编队不是把战力最高的战车简单相加。更实用的做法是先观察敌方威胁,再安排火力、装甲、射程和支援位置。

先看敌方威胁
如果敌方远程火力集中,先考虑承伤和干扰;如果敌方装甲厚,则需要保留稳定输出。编队顺序应服务于当前战场目标。
火力与装甲要互相覆盖
高输出战车需要前排或控制创造时间,前排也需要足够火力尽快处理威胁。只堆一种类型,通常会放大另一侧的短板。
支援位置不要被忽略
支援战车的价值不一定体现在面板战力上,补给、控制或增益都可能改变战斗节奏。先确认技能范围和触发条件,再安排站位。
用低成本测试组合
新编队先用低成本战斗观察输出、承伤和技能循环,确认问题后再消耗稀有材料,不要在没有验证前一次性重置全部资源。